Nieuwe Go-computer doet het zonder hulp van de mens
DeepMind, Google's onderzoekseenheid voor artificiële intelligentie, heeft een computer voorgesteld die zichzelf het bordspel Go volledig vanaf nul heeft aangeleerd. Haar voorganger, die wél nog gebruik maakt van menselijke data om bij te leren, versloeg ze met 100-0. Go is een bordspel met 361 speelvelden. Bij elke zet zijn er zodanig veel mogelijkheden, dat het ontzettend moeilijk is om een computer te programmeren die het spel naar zijn hand kan zetten. Met de hulp van neurale netwerken lukte het Deepmind echter om een computer te maken die Go kon leren.
Geen opmerkingen: